<aside> 💡 - 원문 : Do Things that Don't Scale / Paul Graham

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01. Recruit : '손수' 사용자를 데려와라

02. Fragile : 초반의 엉성함은 당연한 것

03. Delight : 어떻게 하면 사용자를 기쁘게 할지 고민해라

04. Experience : 홀딱 반하게 하는 경험을 만드는 게 먼저 (제품 완성도가 아니라)